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Floresslah

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Die Fraktion der Floresslah besteht aus 8 verschiedenen Klassen, die ihr in dieser Übersicht betrachten könnt. Es gibt alles was das Spielerherz begeert-------> von Nahkämpfer über Fern-/Mittelfeldklassen bis hin zu den Unterstützern. Schaut es euch einfach mal an. Vielleicht findet ihr ja die Klasse,die euch am besten gefällt ;)

Die Nahkämpfer:

Defender
 
Um ein Defender zu werden,
müssen die Bewerber einen sehr schwierigen Test bestehen, der ihr gutes Gewissen und ihren ehrenvollen Geist auf die Probe stellt um sicher zu gehen, dass sie in der Lage sind ihre eigene Rasse und die Erde zu retten. Dies ist der Weg der Defender. Sie sind Experten im Kampf mit langen Lanzen und verwenden sie für einen defensiven Kampfstil um ihre Kameraden zu beschützen.
 
 
Skill Angriffskraft
Generelle Angriffskraft
Körperliche Verteidigung
Natürliche Verteidigung
     Primären Waffe: Schwert und Schild
   - Spezialisiert auf hohe physikalische Abwehr
   - Ausbalanciert zwischen Skill und Standartangriff

Taurus
 
Die "Tauri"
sind aggressive Krieger. Sie werden ihren Familien entrissen, sobald sie sechs Jahre alt werden und erfolgreich den "Trail of the Taurus" bestehen. Falls sie bestehen, wartet eine harte und schmerzvolle Ausbildung auf sie. Dies ist eine der größten Auszeichnungen in der Floresslahnischen Armee. Diese Infanterieeinheit hat ihren Namen vom Sternzeichen "Stier", der für Stärke und Erfolg steht. Sie wurden hauptsächlich für den Kampf mit Stangenwaffen und langen Lanzen ausgebildet.
 
 
Skill Angriffskraft
Generelle Angriffskraft
Körperliche Verteidigung
Natürliche Verteidigung
Primäre Waffe: Stangenwaffe
- Spezialisiert auf großen Schaden
- Gute Abwehr
- langsame Angriffsgeschwindigkeit

Die Mittelfeldklassen:

Sagittarius
 
Der Sagittarius
Diese Militäreinheit ist nach dem Sternzeichen "Schütze" benannt. Gesegnet vom "Great Centaur", sind diese Einheiten außergewöhnliche Krieger im Umgang mit Fernkampfwaffen. Ihre Verteidigungsfähigkeiten und Stärken sind schwach, aber Scharfschützen wurden dazu ausgebildet ihren Gegner zu töten, bevor sie überhaupt bemerkt werden.
 
 
Skill Angriffskraft
Generelle Angriffskraft
Körperliche Verteidigung
Natürliche Verteidigung
Primären Waffe: Scharfschützengewehr (Rifle)
- Spezialisiert auf physikalischen Fernkampf
- Recht hohe physikalische Abwehr

Rogue
 
Rogues
sind geheimnisvolle Wesen. Sie haben über Jahre hinweg gelernt mit ihrer Umgebung zu verschmelzen und verwirren damit ihre Gegner. Dieser lautlose Kämpfer schleicht sich hinter gegnerische Linien und bereitet Überraschungsangriffe aus kurzer Distanz vor. Sie sind hauptsächlich mit Schwertern und Pistolen ausgerüstet.
 
 
Skill Angriffskraft
Generelle Angriffskraft
Körperliche Verteidigung
Natürliche Verteidigung
Primären Waffe: Doppelschwerter
- Spezialisiert auf schnelle und starke Angriffe
- Kann sich an andere heranschleichen

Die Fernkämpfer:

 
Der Elementarist
Es ist nicht möglich zum Elementaristen ausgebildet zu werden. Sie werden von der Natur ausgewählt. In ihren frühen Kindheitsjahren, werden sich von einer starken Vision an einen versteckten Ort geführt. Niemand weiß, was sie dort erwartet aber alle Kinder, die von ihrer Reise zurückkehren, fühlen eine starke Verbundenheit zur Natur. Sie werden "Elementarists" genannt und sind die spirituellen Meister der Floresslah. Ihre Verteidigung ist schwach, also kämpfen sie aus der Ferne mit Pistolen, die ihren Gegnern schwere Schäden zufügen können.
 
 
Skill Angriffskraft
Generelle Angriffskraft
Körperliche Verteidigung
Natürliche Verteidigung
Primären Waffe: kleine Pistolen ( Guns)
- Spezialisiert auf hohen magischen Angriff
- Hoher Schaden bei einem Gegner
- Geringste physikalische Abwehr

 
 
Warlock
 
Warlocks
haben starke Ähnlichkeit mit den Elementaristen. Sie sind zierliche Wesen aber außergewöhnlich Intelligent und kennen ihre Stärken und Schwächen. Wegen ihrer schwachen Verteidigung, verlieren Warlocks jeden Nahkampf. Deswegen haben sie sich auf starke Fernkampfangriffe mit massiver Feuerkraft spezialisiert..
 
 
Skill Angriffskraft
Generelle Angriffskraft
Körperliche Verteidigung
Natürliche Verteidigung
Primären Waffe: große Pistolen (Guns)
- Spezialisiert auf magischen Fernkampf
- Gut gegen mehrere Spieler
- Besitzt AoEs
- Geringste physikalische Abwehr

Die Unterstützer:

Druid
 
Der Druid
Entschließt sich ein Mitglied des "Sage Circle" für ein Leben als Druid, entscheidet es sich damit für die höchste Lebensweise in der floresslahnischen Weltanschauung. Druids können Leben wieder- herstellen und Wunden und Krankheiten heilen. Ein absolut unverzichtbarer Charakter in jeder erfolgreichen Aufstellung..
 
 
Skill Angriffskraft
Generelle Angriffskraft
Körperliche Verteidigung
Natürliche Verteidigung
Primären Waffe: Stab
- Spezialisiert auf Heilung
- Besitzt viele Heil- und Buffskills

Shaman
 
Der Shaman
Am Beginn jeder akademischen Ausbildung erwartet die Anwärter eine 10 Jahre dauernde Prüfung. Wird diese erfolgreich abgeschlossen, erhalten sie eine Mitgliedschaft im "Sage Circle". Wer durchfällt, wird aus dem Stamm ausgeschlossen und ist zu einem einsamen Dasein in den Wäldern verdammt. Mitglieder des "Sage Circles" können zwischen zwei Wegen wählen: dem "Weg des Schamanen" oder dem "Weg des Druiden". Shamans sind eine Hybridklasse, die beschwörte Einheiten anführen und über Heil- und Unterstützungsskills verfügen.
 
 
Skill Angriffskraft
Generelle Angriffskraft
Körperliche Verteidigung
Natürliche Verteidigung
Primären Waffe: Dolche
- Eher auf Beschwörungen als auf Heilung spezialisiert
- Kann Kreaturen Beschwören